====== 机器与资源世界 Mod 使用教程 ======
本文说明机械动力服务器使用的 ''Machine Resource Worlds'' 服务端 Mod。当前适配版本为 Minecraft ''1.21.1'' + NeoForge ''21.1.x''。
===== 功能概览 =====
该 Mod 提供两个服务器维度:
* ''machine_resource_worlds:machine_world'':机器维度,超平坦世界。
* ''machine_resource_worlds:resource_world'':资源世界,主世界地形生成,并按配置定时重置。
两个维度的共同规则:
* 不自然刷怪。
* 固定白天。
* 不下雨、不打雷。
* 不生成结构。
机器维度额外规则:
* 玩家保持原游戏模式,不会切换创造模式。
* 生存/冒险玩家可飞行。
* 免疫掉落伤害。
* 禁止 PVP。
* 默认进入点会生成安全平台,避免卡进方块。
资源世界额外规则:
* 地形按主世界样式生成。
* 默认每天 00:00 自动热重置,不需要重启服务器。
* 重置时会先把资源世界内玩家传回主世界,再清空资源世界区块数据。
===== 玩家命令 =====
进入机器维度:
/mrw machine
/machineworld
进入资源世界:
/mrw resource
/resourceworld
离开当前自定义维度,返回主世界:
/mrw back
/mrw exit
/mrw leave
/exitworld
/leaveworld
/machineworld exit
/resourceworld exit
查看状态:
/mrw status
===== 重置资源世界 =====
手动立即重置资源世界:
/mrw reset now
/resourceworld reset
重置期间:
* 资源世界里的玩家会被移动到主世界安全点。
* 资源世界的区块、实体、POI 数据会被清空。
* 下一次进入或加载区块时会重新生成资源世界地形。
如果更新 Mod 前资源世界已经生成过结构或怪物,旧区块内容不会自动消失。执行一次手动重置后,新生成的资源世界会按“不刷怪、白天、无结构”的规则重新生成。
===== 配置文件 =====
配置文件路径:
config/machine-resource-worlds.properties
默认配置:
auto_reset_enabled=true
reset_hour=0
reset_minute=0
zone_id=system
chunks_per_tick=512
unload_wait_ticks=200
abort_if_loaded_chunks_remain=true
delete_dimension_data_storage=false
配置说明:
* ''auto_reset_enabled'':是否启用每日自动重置。
* ''reset_hour'' / ''reset_minute'':自动重置时间。
* ''zone_id'':时区,''system'' 表示使用服务器系统时区。
* ''chunks_per_tick'':每 tick 清理的区块记录数量,数值越大重置越快,但瞬时压力也越高。
* ''unload_wait_ticks'':重置前等待资源世界区块卸载的时间。
* ''abort_if_loaded_chunks_remain'':如果仍有区块被加载,是否中止重置。
* ''delete_dimension_data_storage'':是否额外删除资源世界 data 目录。
重新加载配置:
/mrw config reload
===== 安装说明 =====
将 Mod jar 放入服务器 ''mods'' 目录,然后启动服务器即可。
构建产物名称:
machine_resource_worlds-1.0.0.jar
该 Mod 是服务端 Mod,主要逻辑都在服务器侧执行。
===== 注意事项 =====
* 资源世界热重置会修改世界数据,正式服使用前建议备份。
* 如果有其它 Mod 强制加载资源世界区块,自动重置可能会因为区块无法卸载而中止。
* 第一次安装后,Mod 会记录当天日期,不会立刻补一次自动重置,会等到下一次配置的重置时间。