====== 机器与资源世界 Mod 使用教程 ====== 本文说明机械动力服务器使用的 ''Machine Resource Worlds'' 服务端 Mod。当前适配版本为 Minecraft ''1.21.1'' + NeoForge ''21.1.x''。 ===== 功能概览 ===== 该 Mod 提供两个服务器维度: * ''machine_resource_worlds:machine_world'':机器维度,超平坦世界。 * ''machine_resource_worlds:resource_world'':资源世界,主世界地形生成,并按配置定时重置。 两个维度的共同规则: * 不自然刷怪。 * 固定白天。 * 不下雨、不打雷。 * 不生成结构。 机器维度额外规则: * 玩家保持原游戏模式,不会切换创造模式。 * 生存/冒险玩家可飞行。 * 免疫掉落伤害。 * 禁止 PVP。 * 默认进入点会生成安全平台,避免卡进方块。 资源世界额外规则: * 地形按主世界样式生成。 * 默认每天 00:00 自动热重置,不需要重启服务器。 * 重置时会先把资源世界内玩家传回主世界,再清空资源世界区块数据。 ===== 玩家命令 ===== 进入机器维度: /mrw machine /machineworld 进入资源世界: /mrw resource /resourceworld 离开当前自定义维度,返回主世界: /mrw back /mrw exit /mrw leave /exitworld /leaveworld /machineworld exit /resourceworld exit 查看状态: /mrw status ===== 重置资源世界 ===== 手动立即重置资源世界: /mrw reset now /resourceworld reset 重置期间: * 资源世界里的玩家会被移动到主世界安全点。 * 资源世界的区块、实体、POI 数据会被清空。 * 下一次进入或加载区块时会重新生成资源世界地形。 如果更新 Mod 前资源世界已经生成过结构或怪物,旧区块内容不会自动消失。执行一次手动重置后,新生成的资源世界会按“不刷怪、白天、无结构”的规则重新生成。 ===== 配置文件 ===== 配置文件路径: config/machine-resource-worlds.properties 默认配置: auto_reset_enabled=true reset_hour=0 reset_minute=0 zone_id=system chunks_per_tick=512 unload_wait_ticks=200 abort_if_loaded_chunks_remain=true delete_dimension_data_storage=false 配置说明: * ''auto_reset_enabled'':是否启用每日自动重置。 * ''reset_hour'' / ''reset_minute'':自动重置时间。 * ''zone_id'':时区,''system'' 表示使用服务器系统时区。 * ''chunks_per_tick'':每 tick 清理的区块记录数量,数值越大重置越快,但瞬时压力也越高。 * ''unload_wait_ticks'':重置前等待资源世界区块卸载的时间。 * ''abort_if_loaded_chunks_remain'':如果仍有区块被加载,是否中止重置。 * ''delete_dimension_data_storage'':是否额外删除资源世界 data 目录。 重新加载配置: /mrw config reload ===== 安装说明 ===== 将 Mod jar 放入服务器 ''mods'' 目录,然后启动服务器即可。 构建产物名称: machine_resource_worlds-1.0.0.jar 该 Mod 是服务端 Mod,主要逻辑都在服务器侧执行。 ===== 注意事项 ===== * 资源世界热重置会修改世界数据,正式服使用前建议备份。 * 如果有其它 Mod 强制加载资源世界区块,自动重置可能会因为区块无法卸载而中止。 * 第一次安装后,Mod 会记录当天日期,不会立刻补一次自动重置,会等到下一次配置的重置时间。